martes, 8 de diciembre de 2015

“Rever”, una barata, segura y llamativa impresora 3D para niños

Y como aún faltan nichos por explotar en el mercado de las impresoras 3D, llega una llamativa propuesta a Kickstarter titulada “Rever”, una segura, fácil de usar y barata opción para que los niños también aprovechen tan práctica tecnología de impresión.
“Rever” viene con una elegante apariencia con estilo de casco de astronauta, un particular diseño enfocado en la seguridad pues como un horno microondas se mantendrá totalmente cerrada mientras se esté en trabajos de impresión. Además, las pocas piezas que le componen permitirán mantenerse muy al tanto del progreso.
En cuanto a su manejo, dispone de una app especial para que los niños puedan crear juguetes, accesorios y otros diseños personalizados dibujando desde teléfonos y tablets, aunque sigue siendo compatible con el clásico software avanzado. Claro, un eficiente proceso de impresión y conectividad WiFi para enviar las tareas de impresión se muestran en sus características.
Lo último tiene que ver con precios y disponibilidad: Desde 220 dólares es posible solicitar una de sus unidades siendo la más costosa la de 300 dólares con un diseño premium; Vienen en diferentes colores (incluyendo en amarillo, azul y rojo) y se espera que se empiecen a despachar a mediados de 2016
Fuente : http://wwwhatsnew.com/2015/11/25/rever-una-barata-segura-y-llamativa-impresora-3d-para-ninos/

Auto Union con impresora 3D

Con una impresora 3D, Audi reprodujo en escala 1:2 todas las partes metálicas del mítico Auto Union de los Gran Prix de la década del '30, en el marco de la investigación de aplicaciones de las impresoras de metal para la producción de componontes complejos.
"Estamos avanzando en el desarrollo de nuevas tecnologías de fabricación", declaró Hubert Walt, jefe del consejo para la producción de Audi AG.

"Uno de nuestros objetivos es aplicar las impresoras de metales en producción en serie", apuntó Waltl. El primer objetivo de la cooperación es la implementación de la impresión en 3D metálico y la impresión 3D con el método de impresión de arena.

Recientemente, Audi ha utilizado esta tecnología 3D para reproducir todas las partes metálicas del modelo Silver Arrow Auto Unión Tipo C en una escala de 1:2. La marca de los cuatro anillos también está utilizando la impresión 3D para elaborar componentes de aluminio y acero. Hoy, ese proceso es utilizado para dar forma y fabricar objetos con una longitud de 240 milímetros y una altura de hasta 200 milímetros.

Otras innovaciones de la marca incluyen una herramienta inteligente, que se utiliza para ayudar a terminar los contornos de las hojas de metal de carrocerías.

Fuente : http://www.lanacion.com.ar/1845276-auto-union-con-impresora-3d

Impresoras 3D, el juguete que viene

Los expertos en cuestiones tecnológicas y en evolución e integración de la tecnología en la sociedad consideran que, en no mucho tiempo, será habitual encontrar en las casas impresoras 3D para su uso cotidiano. Poco podíamos imaginar hace apenas unos años que llevaríamos Internet en el bolsillo o que la realidad aumentada sería un hecho en los juegos o en las lecturas infantiles.
Así son las cosas, las primeras iniciativas para popularizar el uso de las impresoras 3D ya están en la calle con propuestas relacionadas con el mundo juguetero, por lo que se esperan buenos resultados de cara a las fiestas de Navidad. 
  • Único e irrepetible
La principal ventaja que ofrecen las impresoras 3D en lo que a los juguetes se refiere es el placer de la creación, del diseño y la posibilidad de personalizar cada elemento. Los límites están en la imaginación de quien realiza el proyecto. Los niños, nativos digitales, pueden pasar sus ideas del papel a la pantalla y de la pantalla a la realidad física y tangible.
Imaginieer es una iniciativa que viene de la mano de Imaginarium que pone a disposición del usuario la posibilidad de elegir el diseño de tres objetos diferentes: Comic car, pulseras o colgante. Se trata de elegir entre un catálogo variado de opciones y luego ir incorporando la decoración deseada colocándola cada uno donde prefiera. Los niños, además de hacer el diseño y encargarlo, pueden conocer el estado de su pedido y en qué momento del proceso de impresión se encuentra. 
Imaginieer es fruto de la colaboración entre Imaginarium y Sicnova3D y han puesto a disposición de los niños un programa de diseño muy sencillo e intuitivo al alcance de los más pequeños de la casa.
  • Desde el teléfono móvil
Y como no podía ser de otro modo, existe también una aplicación para dispositivos Android gracias a la cual, tanto los niños como los adultos pueden idear modelos personalizados de juguetes. Se trata de la Fábrica de Robots del Doctor Fluff de Thinker Thing. Con ella se pueden crear robots de manera autónoma eligiendo entre una variada oferta de piezas y después, sencillamente, darle a 'imprimir'. 
Una particularidad de esta iniciativa es que se puede elegir el material de impresión, desdegoma o plástico hasta oro, lo que, por supuesto, hace oscilar el presupuesto. 
  • Paradojas de la 'falsificación'
Gracias, por tanto, a las impresoras de tres dimensiones, no sólo se puede hacer realidad aquello que imagines, sino que se pueden reproducir modelos ya existentes. Este es uno de los peligros ya que cabe la posibilidad de replicar objetos protegidos por la propiedad intelectual. En este sentido, la multinacional de juguetes Hasbro, en lugar de blandir la bandera de la propiedad intelectual ha optado por fomentar el diseño individual sobre sus modelos de Mi pequeño pony. 
Los amantes de estos coloridos y mágicos caballitos pueden hacer sus propias propuestas y postularse para que sus diseños se vendan en una página web creada ex profeso para esta función, previa aceptación de la empresa. 
  • Aprendiendo desde cero
Hasta ahora, de un modo u otro, se trata de diseños englobados en un marco de opciones. Sin embargo, La fábrica de juguetes de Los Hacedores da un paso más y presenta talleres en los que dar rienda suelta a la imaginación. Dirigido a menores de entre ocho y 14 años, se trata de un proyecto para introducirlos en la fabricación digital de la mano de la impresión 3D y de un software de modelado poligonal 3D divertido y fácil de utilizar. 
Esta iniciativa, además de fomentar la creatividad, la libre elección y la innovación, muestra a los pequeños que pueden construir el mundo que les rodea. Los futuros diseñadores, ingenieros o artistas pueden hacer ya sus primeros pinitos gracias a este tipo de iniciativas. 
Fuente : http://www.mujerhoy.com/ser-madre/planes-familia/impresoras-juguete-3d-navidad-840935112014.html

Esta impresora 3D es capaz de imprimir tus propios circuitos en casa

mprime el circuito y suelda componentes

Voltera V One ha sido diseñada por un grupo de cuatro estudiantes de la Universidad de Waterloo, en Canadá. Su objetivo era conseguir una adaptación de la impresión 3D para poder hacer prototipos de PCBs de forma rápida y además poco costosa, tanto en tiempo como en dinero. Así, si el diseño inicial requiere de modificaciones habituales, no tener que enviar cada nueva variación a la fábrica supone una revolución en cómo se plantea el desarrollo de productos electrónicos.
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Esta impresora utiliza tintas conductoras y aislantes con las que, sobre la base adecuada, crear un circuito plenamente funcional de dos capas. La impresora es también el elemento dispensador de pasta de soldadura, por lo que los ingenieros pueden ir añadiendo componentes y dejar hacer posteriormente a la impresora.
El proyecto, que ya se encuentra en fase de producción, recibirá de la mano de Dyson una inyección de 40.000 euros que se corresponden con el primer puesto del concurso, cantidad que debe invertirse en continuar el desarrollo ganador.

Sin algas de forma sostenible y un equipo de buceo ligero y compacto

El ganador absoluto no es el único que sale de la convocatoria anual de los premios con una reconocimiento tanto mediático como económico. La James Dyson Foundation selecciona también a dos finalistas internacionales los cuales reciben 5.000 libras cada uno. En esta edición, buceo y la eliminación sostenible de las algas no deseadas han sido los merecedores del galardón.
  • Green Fairy, del estudiante Sz-Chwu John Hwang de la Universidad de Chung Hua, es un proyecto en fase de prototipo con el que atajar un problema real de los rios de zonas pobladas: la contaminación de las aguas que producen la proliferación de algas nocivas. Su sistema, biodegradable, es una especie de bola que contiene microorganismos que consumen los nutrientes del agua contaminada que son responsables de esa proliferación de las algas.
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  • Express Dive, del estudiante Cathal Redmond, de la Universidad de Limerick en Irlanda, es un prototipo de equipo de buceo más ligero que los actuales, y donde se ha reducido el tamaño y número de las piezas que lo componen. Por ahora está en una fase muy inicial de prototipo.
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Fuente : http://www.xataka.com/makers/esta-impresora-3d-es-capaz-de-imprimir-tus-propios-circuitos-en-casa

Las impresoras 3D llegaron a los secundarios porteños

La generación que nació con un celular en la mano y una tablet en la otra, que domina las redes sociales y las consolas, comenzó a sumergirse en el campo de la tecnología tridimensional. El tiempo dirá si de allí surgen grandes científicos, ingenieros o simples usuarios. Por lo pronto, todos los alumnos de las escuelas medias recibirán conocimientos -teóricos y prácticos- sobre el uso de las impresoras 3D, dispositivos que permiten reproducir un objeto a escala previamente diseñado en la computadora.
El programa del Ministerio de Educación porteño se inició este año con la distribución de las primeras máquinas en las 38 escuelas técnicas del distrito, para ser utilizadas en materias relacionadas con diseño, artes, biología y programación, entre otras. Desde la Ciudad estimaron que en 2016 todos los secundarios tendrán al menos una impresora para complementar la enseñanza tradicional, lo que impactará en unos 40 mil alumnos.
Hasta ahora los primeros contactos de los chicos con los dispositivos fueron informales y de modo experimental. Todavía no se trazó un plan de estudios sobre su uso, por lo cual la mayoría de los establecimientos fijó actividades extracurriculares y flexibles, acordes con sus necesidades. En el colegio Fader, por ejemplo, el alumno que está interesado pregunta, presenta su diseño y lo imprime. “Integramos la impresora a toda la escuela, porque acá se dictan materias como Dibujo Técnico, Tecnología de la Representación y Educación Artística, en las que los chicos están viendo programas digitales para la impresión 3D. La única condición para imprimir es que sea un diseño propio”, aclara Esteban Disogra,docente del Fader.
En la Escuela Técnica N° 36 de Saavedra ya hay dos proyectos en carpeta. Un grupo de estudiantes creó un dispositivo de alerta temprana de inundaciones y diseñó los sensores con la impresora nueva. En tanto, otro curso está trabajando en la producción de equipamiento para chicos con problemas motrices. Resulta que el establecimiento se encuentra en un polo educativo y comparte el lugar con un colegio especial, cuyos alumnos tienen dificultades para manejar las computadoras convencionales. “Hay mucha curiosidad por ver las impresiones. Pero más importante que el acto de imprimir es el diseño tridimensional que haga cada estudiante”, advirtió Eric Mengler, jefe de Laboratorio de la institución.
Las pruebas también empezaron en la Escuela Técnica N° 12 de Retiro“Cada área la usa según sus necesidades. Dibujo Técnico pidió piezas que antes se hacían con madera y son costosas. En Electrónica, hicimos un engranaje para reparar un brazo-robot. Y estamos trabajando para fabricar las partes de un cohete mediante un convenio con la Comisión Nacional de Actividades Espaciales”, dice Carlos Elli, ingeniero electrónico y uno de los 300 docentes que se capacitaron en el Centro Metropolitano de Diseño.
Allí funciona el primer laboratorio de fabricación digital de la Ciudad, donde los profesores pueden despejar dudas que surjan en clase y perfeccionarse en esta tecnología que de manera creciente se va introduciendo en áreas de la industria, el arte y la medicina.
La tecnología 3D, en la vida cotidiana
El desarrollo de las impresoras 3D ha comenzado a generar cambios en todos los ámbitos de la vida. Emprendedores privados y especialistas han diseñado desde prótesis de manos y pies, piezas decorativas y utensilios hasta obras de arte e instrumentos musicales. Desde hace dos años y bajo el nombre de 3D Lab, un bar ubicado en Palermo ofrece -además de su servicio de cafetería- el diseño de objetos 3D a pedido, ya sea una réplica a escala de cuerpo entero o juguetes y accesorios. En marzo pasado, en tanto, el laboratorio del Centro Metropolitano de Diseño presentó la primera guitarra eléctrica en 3D, que utiliza un 45% menos de madera que un modelo tradicional. La impresión fue realizada con filamentos de PLA, material de origen termoplástico que se obtiene a partir de la caña de azúcar y es biodegradable. El instrumento fue presentado en público en el festival Lollapalooza, en San Isidro.
Fuente : http://parabuenosaires.com/las-impresoras-3d-llegaron-a-los-secundarios-portenos/

Bilbao se llena de robots, drones, impresoras 3D y moda interactiva

Una caja de galletas es una dulce sorpresa. Una fábrica de galletas no tiene límites. La de Artiach en Bilbao, en Zorrotzaurre, va a acoger desde el viernes el mayor evento tecnológico de inventores y emprendedores jóvenes del mundo, la feria Maker Faire. Ofrecerá 200 actividades, talleres, conferencias y exhibiciones de los mejores tecnólogos del mundo del 20 al 22 de noviembre. Más de 100 proyectos, desde robots humanoides de tamaño real hasta vestidos que integran luces controlables desde el móvil, submarinos, drones, impresoras 3D y todo tipo de instalaciones interactivas serán compartidos con el gran público. Todos tienen en común la filosofía Do-It-Yourself, el hazlo-tu-mismo, así como el uso de nuevas tecnologías de creación y fabricación digital.
En total habrá más de 200 actividades, talleres de iniciación para niños y adultos en los que los participantes crearán sus propias lámparas interactivas, badges luminosos, robots y adornos que podrán llevarse a casa tras la feria, realizados con tecnologías de vanguardia como la fabricación digital, la impresión 3D, la programación y la robótica creativa o la electrónica vestible (moda y tecnología) entre otros. La entrada es libre y gratuita. Las Maker Faires son definidas por algunos asistentes como “algo parecido a Disneylandia con robots”. En sus ediciones de Nueva York, San Mateo (California) o Roma reúne a decenas de miles de personas y familias en un ambiente lleno de creatividad y optimismo, se ha celebrado ya en más de 150 ciudades del planeta, en lugares tan simbólicos como la Casa Blanca, donde el mismo presidente de Estados Unidos, Barack Obama, animó a los más jóvenes a no ser solo “meros consumidores, sino también hacedores”.
Maker Faire Bilbao contará con la presencia de algunos de los tecnólogos más destacados de Europa, Asia y Estados Unidos. Entre ellos, David Cuartielles, fundador de la plataforma Arduino, una de las herramientas clave en la cultura maker que ha permitido que personas que no tienen experiencia previa en materia tecnológica puedan hacer proyectos interactivos con electrónica; Josef Prusa, inventor de la impresora 3D low cost más usada del mundo; José Gómez Marquez, impulsor del Little Devices Lab del prestigioso Massachussets Institute of Technology (MIT), un proyecto que utiliza enfoques Do-It-Yourself para innovar en equipamiento sanitario low-cost, galardonado en 2009 con el premio ‘Humanitario del año’ por la revista MIT Tech Review; Melissa Coleman, artista y tecnóloga, referente mundial en la intersección entre moda y tecnología, coordinadora del Meetup de wearables del Victoria and Albert Hall Museum; Gael Langevin, creador del Inmoov, el primer robot humanoide de código abierto; además de Roy Petter Dyrdahl del proyecto Open Rov, un submarino de bajo coste con cámara integradas que puede sumergirse hasta 100 metros de profundidad y que está abriendo una nueva era en la exploración marina; y Mengmeng Chen y Shuyan Zhou de Seeed Studio (Shenzhen, China), referente mundial en diseño y manufactura de productos de hardware y creadores del teléfono modular de código abierto Re-phone, además de uno de los impulsores de la cultura maker en China.
Este tipo de eventos son el principal escaparate de la cultura o movimiento maker, considerado por publicaciones como The Economist el germen de una revolución industrial emergente que está creando nuevos espacios de encuentro y trabajo (Fablabs, makerspaces, Techshops) en los que se fabrican las últimas vanguardias tecnológicas y que favorecen la transferencia de conocimiento desde la base de la pirámide; nuevos trabajos que no existían hasta ahora (tecnólogo creativo, diseñador de interacción, emprendedor de una startup de hardware, fabricante o distribuidor de impresoras 3D, experto educativo, piloto de dones y muchos más); nuevas herramientas educativas que funcionan con todos los públicos y que son accesibles a todos a través de Internet; y nuevos tipos de festivales-ferias que potencian el uso de las tecnologías creativas como las Maker Faires.
En esta edición los makers, artistas, diseñadores y tecnólogos que participen podrán interactuar con otras iniciativas de la isla creativa de Zorrozaurre como la escuela de Skate Gure Txoko, la escuela de Circo Zirkozaure, el rocódromo de escalada Piugaz Bilbao y el espacio de Artes Escénicas Pabellón 6, que también serán escenarios de la feria. En el apartado talleres habrá también varios de iniciación a electrónica creativa, impresión 3D, submarinos low-cost, moda y tecnología, así como una amplia zona en la que varios jóvenes expondrán sus propios proyectos interactivos, realizados gracias al apoyo de BBK, principal patrocinador del evento junto a Bilbao Ekintza, Beaz y Trotec Laser.
En Maker Faire Bilbao, que se enmarca dentro de la Bilbao-Bizkaia D Week, quincena centrada en la promoción de las industrias creativas, se podrán ver asimismo proyectos de robótica y programación creativa; E-Textiles, wearables, moda y tecnología; drones; arte new media ; submarinos DIY; biología y biofabricación; tecnología social; green tech, la tecnología al servicio de la transición ecológica; artesanía digital; internet de las cosas; diseño, impresión 3D y fabricación digital; crafting; ciencia ciudadana; refugios, cúpulas y domos; instrumentos musicales DIY; o de Upcicling & Tech, la filosofía del repara-reutiliza-recicla-mejora.
Fuente : http://ccaa.elpais.com/ccaa/2015/11/18/paisvasco/1447867950_553432.html

500.000 impresoras 3D se han comercializado hasta la fecha según datos de una consultora

Según se desprende de un informe realizado por una consultora, alrededor de 500.000 impresoras 3D se habrían vendido a día de hoy desde que empezara su comercialización a mediados de los 80.
El informe indica que un 85% del total serían impresoras 3D de uso personal, un segmento que ha crecido de forma exponencial desde hace algo menos de cinco años con la aparición del proyecto RepRap y la caducidad de varias patentes. El precio medio de estas impresoras 3D estaría en torno a los 1500 dólares (unos 1400 euros).
En téminos económicos, la mayor aportación la ha hehco el 15% restante, que comprende impresoras 3D de tipo profesional e industrial, cuyo valor unitario puede oscilar desde unas decenas de miles de euros hasta los dos millones de euros. No obstante, el precio medio ponderado en este segmento estaría situado alrededor de los 90.000 euros.
"El crecimiento en la impresión 3D ha sido impresionante en los últimos años", ha declarado Chris Connery, de la consultora Context. "Este año ha sido especialmente desafiante en el mercado industrial y profesional. A lo largo del primer semestre, ha habido un 1% menos de ventas respecto al mismo periodo del año anterior, en claro contraste con el incremento del 29% que se vio entre los años 2013 y 2014", ha añadido Connery.
El analista indica que el segmento de impresoras 3D de uso personal ha visto un crecimiento del 61% anual en el primer semestre de este año, pero que está dando señales de un leve debilitamiento de las ventas en la última mitad del año.
Además, los dos gigantes de la impresión 3D, Stratasys y 3D Systems, siguen con dificultades, tras obtener peores resultados de los previstos, especialmente en el tercer trimestre.
Por otra parte, la consultora resalta la entrada en el mercado de grandes empresas de otros sectores como Canon, Ricoh, Hp o más recientemente Toshiba.
A pesar de la desaceleración, Context augura que el mercado seguirá creciendo hasta vender la unidad un millón seguramente en 2017, y que seguramente la venta anual superará el millón a partir de 2019.
Fuente : http://www.imprimalia3d.com/noticias/2015/11/27/005511/500000-impresoras-3d-se-han-comercializado-hasta-fecha-seg-n-datos-una